简介
该程序是神经网络模型的外壳,用于处理混音并从中提取音轨。该程序从混音中提取人声,并将混音分成轨道(鼓部分,贝斯,键,人声,吉他等)。多轨道分裂是可用的 demus 模型!
给出了三种强大的算法
Demucs
MDX-Net
虚拟现实
每种算法都有自己独特的神经网络功能和模型。
为了提取 4 条或 6 条航迹,采用了由多个模型组成的 DEMUCS 算法
VR 模型:在索尼音乐分音挑战赛上展示的 AI 模型,并在 MUSDB 总部进行了培训。理想的分离人声和背景轨道,但失去了一点 hdemucs 在某些情况下,混合有问题的相位和太宽的一面。这些模型是完美的人声混合。有几种模式,它们以不同的方式工作
MDX-Ne 模型:适用于旧黑胶唱片等,但需要较长的处理时间。他们在合成音色与人声相似的音轨上做得非常出色。有几种模型,它们都有不同的算法。kuielab 模型旨在提取一个特定的、单一的轨迹
VR 架构:这些模型使用频谱图来分离源。事实上,这是一种简化的集成模式方法
MDX-Net:混合模型之间
Demucs:允许你提取最多 6 个轨道。Hit’n’Mix RipX 使用该模型的最老版本,它运行在 CPU 上。
集成模式:几个模型的混合。您可以自己配置它,这样提取的轨道将由其他模型额外处理。
音频工具:几个附加工作与音高和轨道时间。
重要!为了与 GPU 正常工作,它必须至少有 3gb 的 V-RAM,建议为 6gb。
请注意,新版本不仅在界面上不同于旧版本,而且在功能上也不同。在设置中启用提示。
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棒